椿姫+花火+除草=溢れるロマン リアニリクル大好きです。
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結論から言うと、今ある構築論のままだと罠ビートはとてもじゃないが大会に持ち出せるレベルにはならないと思った。
まず第一に、メタ対象のカードパワーがいかれてて奈落幽閉じゃ話にならないことがある。
いちいちダムド鯖龍に宣告してたら殴り負けるし、3:3ではそうそう噛み合わせられない。
特に闇は混沌ガイウス、光はオネストライラがいるからとてもじゃないが止めきれない。
スキドレ噛み合わせても大抵握られていた除去が飛んでくる。もしくは単純に殴り負けする。
そして第二に、大寒波の存在。
コールドウェーブされると1ターン魔法罠が封殺されるけれど、それは宣告、奈落、そして弾圧がすべて封じられることを意味する。
たとえ5伏せだったとしても、寒波→ファントムダムドコピーだとか、寒波→鯖龍ジャッジメント、なんてされたらちまちまと稼いだアドは一瞬で水泡に帰してしまう。
要するに、メタカード対被メタカードのパワーのかたよりがありすぎる。
メタカードは宣告賄賂で守れるけど、同様に被メタカードは寒波触れショッカーで守られる。
ただ、被メタでやばいのはダムドと鯖龍に絞れる。やばいのはまだいるが、こいつらを止められればまだ勝機は見える。
両方墓地利用カードだから、何か確実に墓地を抹殺出来る手段があれば罠ビートは生き残れる気がする。
次元シフトは事故がきつすぎて根本的解決にならない。
このまま気づけないとまずい。寒波帝なんて安易に使いたくない。
まず第一に、メタ対象のカードパワーがいかれてて奈落幽閉じゃ話にならないことがある。
いちいちダムド鯖龍に宣告してたら殴り負けるし、3:3ではそうそう噛み合わせられない。
特に闇は混沌ガイウス、光はオネストライラがいるからとてもじゃないが止めきれない。
スキドレ噛み合わせても大抵握られていた除去が飛んでくる。もしくは単純に殴り負けする。
そして第二に、大寒波の存在。
コールドウェーブされると1ターン魔法罠が封殺されるけれど、それは宣告、奈落、そして弾圧がすべて封じられることを意味する。
たとえ5伏せだったとしても、寒波→ファントムダムドコピーだとか、寒波→鯖龍ジャッジメント、なんてされたらちまちまと稼いだアドは一瞬で水泡に帰してしまう。
要するに、メタカード対被メタカードのパワーのかたよりがありすぎる。
メタカードは宣告賄賂で守れるけど、同様に被メタカードは寒波触れショッカーで守られる。
ただ、被メタでやばいのはダムドと鯖龍に絞れる。やばいのはまだいるが、こいつらを止められればまだ勝機は見える。
両方墓地利用カードだから、何か確実に墓地を抹殺出来る手段があれば罠ビートは生き残れる気がする。
次元シフトは事故がきつすぎて根本的解決にならない。
このまま気づけないとまずい。寒波帝なんて安易に使いたくない。
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男性
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学生
趣味:
遊戯王、読書、音楽鑑賞
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