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椿姫+花火+除草=溢れるロマン リアニリクル大好きです。
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パワーカード環境になる前の過去の遺産。

モンスター(10枚)
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムx2枚
冥府の使者ゴーズ
ジェルエンデュオx3枚
デス・コアラx3枚
マシュマロン

魔法(4枚)
サイクロン
レベル制限B地区
連鎖爆撃
地砕き

罠(26枚)
グラヴィティ・バインド-超重力の網-
魔法の筒
停戦協定
ディメンション・ウォールx3枚
八汰烏の骸x3枚
強欲な瓶x2枚
積み上げる幸福x3枚
おジャマトリオx3枚
仕込みマシンガンx3枚
自業自得x3枚
魔宮の賄賂x3枚

デッキ総数40枚。抜けてるのとかあるかも。

元々JF用に作ったシングル仕様のチェンバ。
以下言い訳。

・ジェルエンデュオが3枚
正直デミスには割られガイアには引っくり返されるから、1kill対策にはならない。
こいつは普通のビートと当たった時用の準アタッカー兼壁。
並みのビートならこいつで防いでラヴァ出して焼ききれる。

・壁3枚のウォルバ仕様
こっちは1kill対策。肝心のデミスやらガイア戦では筒含めて1枚もこなかったというのは内緒。
でも結局割られるから関係ないんじゃ?と思われるかもしれないが、こちらの速度を上げるためには壁が一番早い。ゾーマなんて出してる間に殺される。デミスやガイアが出る前も殴ってくるし、毎回お触れ噛み合わされるわけでもないしね。

・宣告がない
管理人の馬鹿仕様です。目を逸らしてください。
正直宣告3枚入れれば勝てたんじゃ、という試合もあったけれど、まさに後の祭り。

こいつを現環境用に持っていくなら、賄賂宣告を残すか、壁モンスはどれを選択するか、波動を組み込むのか、あたりがポイントになってきそう。正直どれも全部ガイウスされたりダムドされたりするんだけど。
かといって天罰なんて入れるスペースもないし、出される前に焼くしかないか。

ダークは展開してくるタイプのものが多いから、2匹出たところにトリオを被せてやれば動きは止まってくれる。問題はその後の猛攻に耐え切れるかどうか。
サンブレ入れてるものも多いから、そこが不安なところ。
帝はなんか無理。クロウが噛み合っても偵察ウジャウジャ沸いてガイウスとか何なの。
鏡投入も考えるべきか。

ちょっとバーンの先が見えなくなってきたぞ。
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